Sommaire de l'article
- 00:00 Introduction / remerciements.
I/ Sur les expériences
- 01:05 Lâeffet de masse dans la vente semble sâopposer Ă lâeffet de raretĂ©, comment lâexpliquer ?
- 04:30 Pourquoi avons-nous Ă©voquĂ© lâinternalitĂ© Ă propos de la rĂ©actance ?
- 06:46 Pourquoi prĂ©sentons-nous des expĂ©riences si anciennes ? Est-ce quâil en existe des plus rĂ©centes ?
- 10:22 La réactance est-elle observable dans toutes les communautés ?
II/ Autour de la notion de réactance et de ses implications
- 12:35 Est-ce par rĂ©actance quâun enfant Ă qui lâon prend un jouet se met tout dâun coup Ă le vouloir ?
- 13:24 Peut-on envisager la réactance comme mécanique de Game Design ?
- 14:53 Exemple des pĂ©nuries dâessence
III/ Par rapport à nos propos et au thÚme présentée
- 15:51Ce nâest pas parce quâun discours dĂ©coule de la rĂ©actance quâil est faux.
- 17:25 Les Coal Rollers roulent-ils vraiment au charbon ?
- 17:56 Quâentendons-nous par « extrĂȘme »  ?
- 19:01 A propos de la modération dans des espaces de discussion
- 21:38 Face Ă un contradicteur agressif, y-a-t-il dâautres solutions que la modĂ©ration pour avoir une conservation productive et intĂ©ressante?
- 25:27 Sur nos propos « une politique qui tire sa lĂ©gitimitĂ© de la menace de la perte est une politique dâasservissement ».
- 26:58 Ceux qui crient exagérément à la censure sont-ils sincÚres ? Sont-ce des manipulateurs ?
- 28:09 A propos des Boycotts.
- 28:57 A propos de Bernays.
- 29:37 Que diable veut dire « Diantre » ?
IV/ En vrac
- 30:06 Sur la longueur de la vidéo.
- 31:14 Avons-nous activé la monétisation ?
- 31:50 OĂč avons-nous tournĂ© lâĂ©pisode ?
V/ Bonus et Chou-fleur
- 32:21 « LâASMR perceuse Ă©lectrique »  existe !
- 33:00 Combien de fois Technicien se barre sans la caméra ?
- 33:35 A propos du Drone.
- 34:12 A propos de la carte.
Dans la vidĂ©o, nous faisons rĂ©fĂ©rence Ă plusieurs vidĂ©os, documents. Voici les liens dans lâordre dâĂ©vocation de la vidĂ©o :
- XP#5 sur la rareté :
- Xp#3 sur le conformisme :
- XP#6 sur lâeffet Julien Lepers :
- PĂŽle emploi, au cĆur dâun formatage : http://www.hacking-social.com/2016/08/29/pe1-pourquoi-le-pole-emploi-nous-deprime-et-comment-y-remedier/
- Article sur la norme dâallĂ©geance : https://www.hacking-social.com/2019/02/04/mqc-la-norme-dallegeance-une-forme-de-soumission/
- Conférence « Pourquoi PÎle emploi nous déprime et comment y remédier ? » :
- SAV #2 sur lâerreur ultime dâattribution :
- Article compte-rendu des derniÚres études sur la réactance : https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4675534/
- Zoom #1 â La recette de Valeurs Actuelles :
- Reportage de Tracks sur le Coal Rolling :
- Faites-la fumer ! â ST#7, Spline :
Nous nâavons pas afficher de gĂ©nĂ©rique de fin dans notre vidĂ©o, comblons donc ce manque en crĂ©ditant ici toutes les musiques que nous avons utilisĂ© (dans lâordre dâapparition) :
- Final Fantasy VII â Voices of the Lifestream Mustin â « Serenity (Main Theme of FINAL FANTASY VII) » sephfire, sgx N »o Such Thing As the Promised Land (Mako Reactor) »
- FTL- Advanced Edition Soundtrack, deBen Prunty « Lost Ship (Battle) »
- Far Cry 4 Original Game Soundtrack â de Cliff Martinez « The Mountain Watches »
- Metal Gear Solid 2 â The Other Side, de N. Hibino « Infiltration »
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy soundtrack, Vicarious Visions Audio « Under Pressure », « Heavy Machinery »
- Final Fantasy X HD Remaster Original Soundtrack, de Nobuo Uematsu « Thunder Plains »
- London Philharmonic Orchestra Greatest Video Game Music 2 â Skyrim « Far Horizon »
- The Stanley Parable OST âFollowing Stanley (The Adventure Line)
- 24 Soundtrack â Season 4 & 5 â de Sean Callery « The Nameâs OâBrian »
- Deus Ex Mankind Divided (Original Soundtrack) (Extended Edition), de Sonic Mayhem « Dark Days »
- OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack, de Yasunori Nishiki « The Woodlands »
- Assassinâs Creed Odyssey, de The Flight « The Hills of Attika »
- Mass Effect Andromeda, de John Paesano « Undiscovered »
- Metal Gear Solid 4 Soundtrack, de Nobuka Toda, Shuichi Kobori and Kazama Jinnouichi. « Drebin 893 »
- Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, de Yoko Shimomura « Traverse Town »
- Final Fantasy XV Original Soundtrack, de Yoko Shimomura « Relax and Reflect»
- Final Fantasy VI â Balance and Ruin\ posu yan â river of sine waves (The Serpent Trench).
- ASTRO BOT Rescue Mission, « Discotree »
- Final Fantasy VIII Original Soundtrack, de Nobuo Uematsu « Timber Owls »
- Marvelâs Spider-Man The City That Never Sleeps EP, de John Paesano « Web Launch »
Et, à nouveau, la carte :
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